ジャッカルシーフ クランバトル2022年12月(第58回)
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv350 (31周目~)
5段階目 Lv350 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 17,000,000 27,000,000 175,000,000 物防(EX)
魔防(EX)100 (+10)
100 (+10)250 (+15)
250 (+15)320 (+20)
320 (+20)750 (+75)
750 (+75)物理攻撃 2,500 4,000 17,500 30,000 TP上昇 70 50
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2
Skill2
Skill1 - スキル
- UB
- 前から 3人 対象
物理ダメージ
└1段階:5,550 / 2段階:9,800 / 3段階:54,050 / 4段階:122,550
└ダメージによるTP回復量 100% 減少 - 条件分岐:
├毒状態の場合
│└全体 対象
│ └麻痺 (1,2,3段階目:2.5秒、4段階目:3秒)
│ └ダメージを無効化しても付与される
└条件分岐:それ以外の場合
└全体 対象
└麻痺 (1秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から 3人 対象
- Skill1
- 全体 対象
物理ダメージ
└1段階:3,220 / 2段階:5,520 / 3段階:28,620 / 4段階:61,020
└ダメージによるTP回復量 50% 減少行動速度ダウン (14秒)
└1:2:3段階:25% / 4段階:50%
└ダメージを無効化しても付与される - 条件分岐:HPが90%未満の場合
毒 (14.1秒)
└1段階:毎秒606 / 2段階:毎秒906 / 3段階:毎秒1,806 / 4段階:毎秒3,006
└ダメージによるTP回復量 100% 減少 - 全体 対象※4段階目追加
HP吸収ダウン100% (14秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 全体 対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:12,410 / 2段階:22,160 / 3段階:126,110 / 4段階:288,060
└ダメージによるTP回復量 50% 減少毒 毎秒1,503 (7.1秒) ※4段階目追加
└ダメージによるTP回復量 100% 減少
- 前から 1人 対象
- UB
- 前回からの変更点
全体的に防御力が大きく調整され、通常攻撃を除くダメージが減少。
UBの麻痺が全体化してる点は注意が必要。
通常攻撃ダメージが大幅に上昇した上に、4段階目以降は毒まで付与されるように強化された。